สวัสดีครับ
จากที่ผมได้ทำการศึกษาและลงมือทำมา 4-5 วัน
-บอทสามารถเดินทั่วแมพได้
-บอทตีมอนเตอร์ได้ แต่โอกาสตีนั้น 70% ตีบ้างไม่ตีบ้างเพราะหน้าจะเป็นที่ค่าสี
คำถามคือ
1. มีวิธีที่ทำให้มอนเตอร์เป็นสีเดียวกันทั้งเกมส์เลยได้ไหมแบบว่า เข้าไปแก้ที่ตัวเกมส์มัน
ถ้าได้ลองสอนที่นะครับ แต่ผมว่าแต่ละเกมส์มันก็แก้ไม่เหมือนกัน แต่อยากได้วิธีทีหน้าจะทำได้มากที่สุด
2. จะทำให้บอทตีมอนในแมพนั้น แค่ 3 ตัว แต่มันตีแค่ตัวเดียว ดูโค๊ดทีถูกไหม โค๊ดคราวๆ
$mon1 0x----- << สีมอนตัว1
$mon2 0x----- << สีมอนตัว2
$mon3 0x----- << สีมอนตัว3
$1 xxx
$2 xxx
$3 xxx
$4 xxx
$coord = PixelSearch($1, $2, $3, $4, $mon1)
$coord = PixelSearch($1, $2, $3, $4, $mon2)
$coord = PixelSearch($1, $2, $3, $4, $mon3)
If @error Then
Call("Check2")
Else
MouseClick("Left", $coord[0], $coord[1], 1, 0)
3. เรื่องเก็บ ITEM มันไม่ยอมเก็บ อยากถามว่า การเก็บ item นั้นใช้โคดเดียวกับที่เราตีมอนหรือไม่
คือเช็คค่าสีเรากดเก็บ
ขอบคุณครับ
จากที่ผมได้ทำการศึกษาและลงมือทำมา 4-5 วัน
-บอทสามารถเดินทั่วแมพได้
-บอทตีมอนเตอร์ได้ แต่โอกาสตีนั้น 70% ตีบ้างไม่ตีบ้างเพราะหน้าจะเป็นที่ค่าสี
คำถามคือ
1. มีวิธีที่ทำให้มอนเตอร์เป็นสีเดียวกันทั้งเกมส์เลยได้ไหมแบบว่า เข้าไปแก้ที่ตัวเกมส์มัน
ถ้าได้ลองสอนที่นะครับ แต่ผมว่าแต่ละเกมส์มันก็แก้ไม่เหมือนกัน แต่อยากได้วิธีทีหน้าจะทำได้มากที่สุด
2. จะทำให้บอทตีมอนในแมพนั้น แค่ 3 ตัว แต่มันตีแค่ตัวเดียว ดูโค๊ดทีถูกไหม โค๊ดคราวๆ
$mon1 0x----- << สีมอนตัว1
$mon2 0x----- << สีมอนตัว2
$mon3 0x----- << สีมอนตัว3
$1 xxx
$2 xxx
$3 xxx
$4 xxx
$coord = PixelSearch($1, $2, $3, $4, $mon1)
$coord = PixelSearch($1, $2, $3, $4, $mon2)
$coord = PixelSearch($1, $2, $3, $4, $mon3)
If @error Then
Call("Check2")
Else
MouseClick("Left", $coord[0], $coord[1], 1, 0)
3. เรื่องเก็บ ITEM มันไม่ยอมเก็บ อยากถามว่า การเก็บ item นั้นใช้โคดเดียวกับที่เราตีมอนหรือไม่
คือเช็คค่าสีเรากดเก็บ
ขอบคุณครับ